Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Thế Giới Câu Đố
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Thư Viện Game Mini


Trạm Vui Chơi


TOP