
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-14 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.mô tả game game đá gà ảo thẩm định game