11
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
11
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
11
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
11
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
01
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. 09-15 Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Hành Tinh Câu Đố
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà. Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh. Phanh gấp trước khúc cua.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.game ghi hình trận đấu game né chướng ngại vật Tiến Lên Sunwin