Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
17 March 2017
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-15 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trạm Game Nhanh
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.