-
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
-
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
-
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
-
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
-
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
game cao thủ ZingPlay
-
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
-
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
-
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
-
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
-
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
-
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
-
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
-
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
-
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
game cao thủ ZingPlay
-
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
-
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
-
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
-
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
game cao thủ ZingPlay
-
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
-
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
-
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
-
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
-
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
-
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
-
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
-
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
-
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
game cao thủ ZingPlay
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.