Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
mẹo Mạt Chược
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bầu Trời Game
Chơi Là Vui
Góc Giải Trí Nhẹ
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Trò Chơi Thông Minh
© Bầu Trời Game Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nhịp Chơi Mỗi NgàyCổng Chơi Nhẹ Nhàng