Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.

Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. 09-14 Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Rừng Câu Đố
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Không nên để thú cưng ảo chết. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.game hack Vinagames kiến thức cao thủ video nội dung game